//------------------------------------------------------------------------------
//
// Этот код создан программой.
// Исполняемая версия:4.0.30319.42000
//
// Изменения в этом файле могут привести к неправильной работе и будут потеряны в случае
// повторной генерации кода.
//
//------------------------------------------------------------------------------
namespace Crypto_Notepad.Properties {
using System;
///
/// Класс ресурса со строгой типизацией для поиска локализованных строк и т.д.
///
// Этот класс создан автоматически классом StronglyTypedResourceBuilder
// с помощью такого средства, как ResGen или Visual Studio.
// Чтобы добавить или удалить член, измените файл .ResX и снова запустите ResGen
// с параметром /str или перестройте свой проект VS.
[global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "4.0.0.0")]
[global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
[global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
internal class Resources {
private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;
private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;
[global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]
internal Resources() {
}
///
/// Возвращает кэшированный экземпляр ResourceManager, использованный этим классом.
///
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {
get {
if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) {
global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("Crypto_Notepad.Properties.Resources", typeof(Resources).Assembly);
resourceMan = temp;
}
return resourceMan;
}
}
///
/// Перезаписывает свойство CurrentUICulture текущего потока для всех
/// обращений к ресурсу с помощью этого класса ресурса со строгой типизацией.
///
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture {
get {
return resourceCulture;
}
set {
resourceCulture = value;
}
}
///
/// Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
///
internal static System.Drawing.Bitmap close_b {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("close_b", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
///
/// Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
///
internal static System.Drawing.Bitmap close_g {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("close_g", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
///
/// Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
///
internal static System.Drawing.Bitmap cut_red {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("cut_red", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
///
/// Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
///
internal static System.Drawing.Bitmap disk_multiple {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("disk_multiple", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
///
/// Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
///
internal static System.Drawing.Bitmap diskette {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("diskette", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
///
/// Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
///
internal static System.Drawing.Bitmap eye {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("eye", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
///
/// Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
///
internal static System.Drawing.Bitmap eye_half {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("eye_half", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
///
/// Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
///
internal static System.Drawing.Bitmap folder_stand {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("folder_stand", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
///
/// Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
///
internal static System.Drawing.Bitmap folder_vertical_document {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("folder_vertical_document", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
///
/// Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
///
internal static System.Drawing.Bitmap gnupg_keys {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("gnupg_keys", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
///
/// Поиск локализованного ресурса типа System.Byte[].
///
internal static byte[] Ionic_Zip {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("Ionic_Zip", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
///
/// Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
///
internal static System.Drawing.Bitmap key_solid {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("key_solid", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
///
/// Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
///
internal static System.Drawing.Bitmap lock_icon {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("lock_icon", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
///
/// Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
///
internal static System.Drawing.Bitmap notepad_lock {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("notepad_lock", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
///
/// Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
///
internal static System.Drawing.Bitmap page_white {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("page_white", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
///
/// Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
///
internal static System.Drawing.Bitmap page_white_add {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("page_white_add", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
///
/// Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
///
internal static System.Drawing.Bitmap page_white_copy {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("page_white_copy", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
///
/// Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
///
internal static System.Drawing.Bitmap page_white_delete {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("page_white_delete", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
///
/// Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
///
internal static System.Drawing.Bitmap page_white_key {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("page_white_key", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
///
/// Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
///
internal static System.Drawing.Bitmap paste_plain {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("paste_plain", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
///
/// Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
///
internal static System.Drawing.Bitmap setting_tools {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("setting_tools", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
///
/// Поиск локализованного ресурса типа System.Byte[].
///
internal static byte[] Updater {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("Updater", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
///
/// Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
///
internal static System.Drawing.Bitmap Warning_icon_hi {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("Warning_icon_hi", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
}
}